Spielname       Wizardry II - The Knight of Diamonds
Spielart        Adventure - RPG 3D	
Publisher       Sir-Tech Software, Inc.
Programmierer   Andrew Greenberg	
Musik-Interpret keine Musik
Jahr            1982
Sprache         Englisch
Anleitung       nicht vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       7
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    nein - Programm angetestet (ca 2h, kein Fehler feststellbar)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         Originaldisks (2 x g64) - leere Charakterdisk erstellt (1 x g64)
CRC32-Check     Startdisk    = e2d6d689, Disk-A_Masterdisk = ff91b812
                Scenariodisk = ff91b812
Steuerung mit   Tastatur
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = AUS
                CCS64: True-Drive-Emu = EIN

Bemerkungen
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Dies ist der zweite von mittlerweilen acht Teilen der legendren Dungeon-Rollenspiel-Serie von Sir-Tech. Dieser Teil ist als Addon ausgelegt, d.h. nicht spielbar ohne den ersten Teil. Diesmal geht's um "The Staff of Gnilda" der dringend bentigt wird und von einem Helden namens "the Knight of Diamonds" im Untergrund plaziert worden ist. Um diesen Stoff handhaben zu knnen mu man allerdings die gesamte Rstung, die natrlich in alle Einzelteile im Dungeon verstreut ist, dieses legendren Helden finden und tragen. Jede Menge Monster die zu Beginn des Spiels meistens nicht zu besiegen sind wollen der Party wieder an den Kragen. Im weiteren Verlauf findet man jedoch magische Gegenstnde, Schtze usw, die der eigenen aus vier Charakteren bestehende Gruppe bessere Fhigkeiten verleihen und so strken . . .


Wichtiges
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!! Dieses Spiel ist als Erweiterungssdisk fr Wizardry 1 gedacht und kann ohne diesen Teil nicht gespielt werden, da sich Charaktere NICHT erstellen lassen, sondern nur vom ersten Teil BERNEHMEN lassen. Auch sollte Teil 1 durchgespielt werden, da nur voll ausgebildete, hochwertige Charaktere die Chance haben zu berleben. Bezglich transferieren von Charakteren siehe den gleichnamigen Abschnitt!!
!! nur mit eigener Scenariodisk spielen !!
   (leere Scenariodisk kopieren und mit Kopie spielen)
!! nicht die Masterdisk fr die Erstellung und Speicherung eines Characters verwenden !!
!! leere Scenariodisk mit 2 Laufwerken erstellen, da sonst 20 Diskwechsel !!
!! wenn im Spiel aufgefordert wird die ESC-Taste zu drcken ist das beim C64 die Pfeil-links-Taste
   (^-Taste unter der Esc-Taste beim Emulator)
!! mit der #-Taste ist die jeweilige Taste des Charakters gemeint
   (Taste 1 fr ersten Charakter, Taste 2 fr zweiten Charakter usw)
- Original-Version incl. leerer Scenariodisk


Tranferieren von Charakteren von Wizardry 1
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- Wizardry 2 starten (Startdisk - Disk-A - Kopie von Scenariodisk)
- Taste "E" (Edge of Town) drcken
- Taste "U" (Utilities) drcken
- Taste "M" (Move Characters) drcken
- Nach der Aufforderung "Insert the Source Scenario Disk" die Scenario-Disk von Wizardry 1 einlegen, auf der sich die gewnschten Charactere befindet und die Return-Taste drcken
- Gewnschte Charaktere auswhlen, Return-Taste drcken
!! ACHTUNG die ausgewhlten Charaktere werden auf der Scenariodisk von Wizardry 1 GELSCHT !!
   (deshalb besser mit einer Kopie arbeiten)
- Nach der Aufforderung Insert the Original Scenario Disk" wieder die Kopie der Scenario-Disk von Wizardry 2 einlegen und die Return-Taste drcken
- danach knnen die transferierten Charaktere normal im "Gilgamesh's Tavern" zur Party hinzugefgt werden
