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WIZARDRY I-III fr BEGINNER
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Allgemeines zur Handhabung von Wizardry I-III
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!! Am besten mit den Originalen spielen, da die gecrackten Versionen Fehler aufweisen !!
!! Da CCS64 mit .g64-Images teilweise Probleme hat, sollte man VICE64 benutzen !!

- Wizardry 1-3 wurde jeweils auf einer auf Vorder- und Rckseite bespielten Disk ausgeliefert
- Auf der Vorderseite befand sich die "Startdisk" und auf der Rckseite die Disk-A/Masterdisk
- Beim ersten Start mute man eine Disk erstellen die sich Scenariodisk nannte
  Dies hatte den Zweck die Abnutzung der Disk-A/Masterdisk gering zu halten
  (auf der Scenariodisk befindet sich im Prinzip das Gleiche wie auf Disk-A/Masterdisk)
  ! die Scenariodisk wurde bei den vorliegenden Versionen bereits erstellt !
- Diese drei Disketten sollten nun nur mehr zum Start (Startdisk und Disk-A/Masterdisk)
  des Spiels und als Grundlage fr einen totalen Neubeginn (Scenariodisk) dienen


Der erste Start eines neuen Spieles von Wizardry I
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!! Es mu immmer mit Wizardry 1 begonnen werden, da man nur dort neue Charaktere erstellen kann !!
- Um nun ein total neues Spiel zu beginnen, kopiert man die Scenariodisk (Nibbler beim 
  originalen C64 oder Image einfach kopieren beim Emulator) und nennt sie z.B. Scenariodisk(Kop)
- Die Scenariodisk wird bis zu einem totalen Neubeginn des Spiels nicht mehr bentigt, 
  sondern man benutzt nur mehr die Scenariodisk(Kop)
- Nun startet man das Spiel 
  Startdisk - 
  Disk-A/Masterdisk - 
  ! lassen Sie sich nicht von der Meldung "You cannot play without making a Scenariodisk"      !
  ! irritieren, drcken Sie einfach Taste "S" und legen Sie nach Aufforderung "place duplicate !
  ! Scenario Diskette" Ihre Scenariodisk(Kop) ins Laufwerk                                     !
  Scenariodisk(Kop) -
  und befindet sich im Castle (Hauptmen)
- Es ist nun angebracht neue Charaktere zu erstellen. Dazu begibt man sich zur "Edge of Town"
  und whlt "Training", danach "Create a Character". Hier geben Sie Name, Passwort (am besten
  das gleiche wie der Namen), danach die Rasse, das Allignment ein. Jetzt vergeben Sie die
  Punkte (ESC = Pfeil-links) und whlen eine der mglichen Klassen. Wenn Sie zufrieden sind
  wird der Charakter gespeichert (Keep this Character = Y)
  Erstellen Sie sich 6 Charaktere, verlassen Sie die "Edge of Town" (Leave) und stellen Sie
  Ihre Party aus den erstellten Charakteren in der "Gilgamesh's Tavern" zusammen (Add)
- Nun die Tavern verlassen (Leave), zur "Edge of Town" und auf zum Monster-schlachten in
  den "Maze". Dort angekommen befindet man sich noch im Camp-Modus, diesen verlassen mit Leave.
  Ab sofort wird's gefhrlich


Das Abspeichern eines Spielstands
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- Dazu MUSS man zurck vom Maze ins Castle (die Stufen wieder rauf)
- Vom Castle wieder in die "Edge of Town"
- Dort "Leave Game" whlen
- Nun sind die Charaktere gesichert und der Computer kann abgeschaltet werden


Der erste Start von Wizardry II
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! Es ist nicht sinnvoll ohne wirklich gute Charaktere aus Teil I diesen Teil zu beginnen, da man !
! sonst den ersten Kampf nicht berlebt                                                          !
- Fr das Starten des Spiels bis zum Hauptmen (Castle) gilt die Handhabung wie bei Wizardry I
- Da man in diesem Teil keine Charaktere erstellen kann mu man sie aus Wizardry 1 importieren
  - Taste "E" (Edge of Town) drcken
  - Taste "U" (Utilities) drcken
  - Taste "M" (Move Characters) drcken
  - Nach der Aufforderung "Insert the Source Scenario Disk" die Scenariodisk(Kop) von Wizardry 1 
    einlegen, auf der sich die gewnschten Charactere befinden und die Return-Taste drcken
  - Gewnschte Charaktere auswhlen, Return-Taste drcken
  ! ACHTUNG die ausgewhlten Charaktere werden auf der Scenariodisk(Kop) von Wizardry 1 GELSCHT !
     (deshalb besser mit einer Kopie der Kopie :)) arbeiten)
  - Nach der Aufforderung Insert the Original Scenario Disk" wieder die Scenariodisk(Kop) 
    von Wizardry 2 einlegen und die Return-Taste drcken
  - danach knnen die transferierten Charaktere normal im "Gilgamesh's Tavern" zur Party 
    hinzugefgt werden


Der erste Start von Wizardry III
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! Wie schon bei Wizardry II werden auch hier sehr gute Charaktere bentigt !
- Fr das Starten des Spiels bis zum Hauptmen (Castle) gilt die Handhabung wie bei Wizardry I
- Da man in diesem Teil keine Charaktere erstellen kann, mu man sie aus Wizardry I oder II
  importieren
  - Das Importieren luft wie bei Wizardry II ab, ABER . . 
  ! Ein neu transferierter Charakter kann noch nicht in eine Party aufgenommen werden, da dieser 
    sozusagen nur eine Erinnerung, eine Legende ist. Daher mu er sich vorher dem "Ritus der 
    Passage" unterwerfen, der ihn zu einem Nachkommen umwandelt
  - Taste "L" (Leave Utilities), Taste "E" (Edge of Town)
  - Taste "T" (Training Grounds), Taste "I" (Inspect a Character)
  - Gewnschten Charakter auswhlen, Passwort eingeben (Return)
  - Taste "L" (Legate) - der "Rituns der Passage" findet statt
  - Gesinnung (Allignment) whlen (good/neutral/evil)
  - Danach knnen die transferierten Charaktere endlich normal im "Gilgamesh's Tavern" zur Party 
    hinzugefgt werden