Spielname       Eis und Feuer
Spielart        Adventure - Grafik(HiRes)/Text	
Publisher       Eurogold	
Musik-Interpret	unbekannter Interpret
Jahr            1985
Sprache         Deutsch
Anleitung       vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       9
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  speicherbar
Pgm getestet    ja - Programm OK
Version         HtW - 2006.08.31 (rep. Original-Disks)
True-Drive-Emu  ja


Bemerkungen
Dein Abenteuer im TRAUMPARK wird von einem Computer geleitet, der sich selbst irgendwo in der Adventurelandschaft befindet. Er hilft dir an schwierigen Stellen des Adventures weiter.
Du selbst befindest dich im Krper eines Eingeborenen, dessen Gedanken und Wissen du zum Teil whrend des Spieles erfahren kannst. Diese Gedanken und berlegungen knnen jedoch auch falsch sein !! 
Natrlich wirst du im Verlauf des Spiels mit vielen Personen sprechen knnen. Du kannst dadurch zwar Wissenswertes erfahren, aber deine Gesprchspartner knnen sowohl bewut als auch unbewut lgen.
Der Verlauf des Abenteuers setzt keine bestimmte Zielrichtung voraus -- es sind mindestens 9 verschiedene Lsungen mglich, die sich voneinander in der Zielsetzung und Ausfhrung erheblich unterscheiden. Der Spielende selbst also entscheidet ber das Ziel des Spieles.
Nur eine allgemeine Zielrichtung ist vorgegeben: er mu versuchen, sich in der Adventurewelt zu etablieren, d.h. eine mglichst hohe gesellschaftliche Stellung zu erreichen.


Wichtiges
(Ein herzliches Dankeschn von HtW an den Vater des Programms, Jens Werstein, ohne dessen Tip (Austro-Compiler) es sehr schwer gewesen wre, dieses Adventure zu reparieren)
! teilweise etwas lange Ladezeiten !
! 6 Diskseiten - viele Diskwechsel !
- reparierte Original-Diskettenversion
- 10 Spielstnde speicherbar
  (keine eigene Savedisk erforderlich)


Versionsinfo 
(HtW - v-2006.08.31)
- Smtliche Fehler befinden sich auch auf allen Originalen die ich bis jetzt untersucht habe !!

1.) Nach Ende des Teil 1 (betrete Transmitter) strzt das Spiel beim Versuch des Ladens des Teil 2 (ZYK*) ab, da sich der Floppyteil der Schnelladeroutine nicht auf Tr $12, Se $02 der Diskette C befindet. Dieser Fehler macht das Spiel unlsbar !!
- Fehler behoben
  (Floppyteil des Schnelladers in Tr $12, Se $02 gespeichert)

2.) Beim Laden eines Spielstands von Teil 2 strzt das Programm beim Versuch des Ladens des Hauptprogomms von Teil 2 ab. Es versucht das File mit dem Namen "ZYKLOTRON" zu laden. Dieses File gibt es nicht auf Seite C.
- Fehler behoben
  (siehe 1.)
  (File "ZYK #3F" in "ZYKLOTRON" umbenannt)

3.) Im Teil 2 (Seite C) nach ".QUIT" und Anwahl eines neuen Spiels von ganz vorne sucht das Programm auf der Hauptdikette nach dem File "L/MAIN", das aber dort schon gelscht ist. Da es dieses nicht findet gibts nach Sprung auf den Basic-Warmstart einen Reset und man mu das Spiel von vorne laden.
- Fehler behoben
  (Ldt jetzt "EIS UN*")

2.) In Teil 2 (Seite C) nach ".Disk" und Anwahl des Befehls "Kurzanleitung" wird nur Datenmll auf dem Bildschirm angezeigt, das Programm strzt aber NICHT ab, man gelangt nach mehrmaligen drcken der Return-Taste wieder zum "Disk-Auswahlmen". (Diese Kurzanleitung kann man sich in Teil 1 oder nach Laden des Programms "USER", das sich auf Disk-D befindet anzeigen lassen)
- Fehler NICHT behoben !!


Weitere Erkenntisse (2006.10.06)
- ber Ebay eine neue Originalversion erstanden und . .  Diese Version besitzt den Block mit dem Schnellader fr Teil 2 auf Diskette C, Tr $12, Se $02, die restlichen Fehler wie im Info beschrieben sind gleich.
- D.h.: Es gab verschiedene Versionen, zumindest eine die durchspielbar war und einige Fehler aufwies, und eine die beim Laden von Teil 2 abstrzte.
- Dies erklrt auch die Screenshots vom Review aus der ASM . .
- Dieser Fehler ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit im Kopierwerk entstanden.
- Womit auch dieses Rtsel gelst wre . .
